只是这一次,他们所面对的环境是某个玩家经历过丧尸类剧本,被提取了出来作为主要世界舞台。

    剩余的玩家提取的数据都是经历过的怪物或者个人特质,组成了阻挡勇者前进的障碍。

    至于为什么叫“勇者斗恶龙”。

    也只能说,那毕竟是RPG模式的一种集合体。

    勇者闯关,杀死魔王,很简单易懂罢了。

    根据以上想法,李诺大体是明白了,这里也不是什么工作室,而是一个专门用来采集监控的“彩蛋”类区域。

    很多游戏里有这种奇怪的彩蛋。

    比如说,在某个监控室发现一切的幕后主使是外星人或者狗,甚至会在某些游戏里找到一个隐藏房间,房间里坐满了游戏的制作人。

    总之这种恶趣味的东西,习惯了后,会心一笑也就过去了。

    这里所谓的工作室,也是类似于彩蛋的区域,但还有更大的用途。

    李诺问道:“那你的工作是什么?”

    工作人员说:“很简单,等那些家伙通关了,想办法把他们经历的奇怪关卡捏合成同一个世界观。”

    李诺:“看来你没有成功过啊?”

    “要是成功了……我就能退休了……”工作人员叹了口气:“这份工作怎么可能成功啊,一堆不在一个频道上的世界根本就捏合不到一起啊。”

    “假设,玩家们从一开始就不升级,到达最终BOSS区域时,会发生什么事?”李诺问道。

    “那会根据他们的强度,做出符合他们能力的BOSS,不过那样的话,有可能就变成儿童向游戏了。”工作人员喝了口咖啡:“那还不如做个十八禁刺激呢。”

    李诺又问:“那假设,我们对这里做点坏事……”

    工作人员:“可不能这么说,任何有恶意的想法,这里都会爆炸!”

    “啊?”

    “是的,所有区域都会爆炸,最后导致我失业。”

    这已经不是失业的问题了吧……李诺说:“那这样,我给你捏合世界观,你能给我什么?”

    工作人员:“啊?黑社会大哥还管这个?”

    李诺:“重新介绍一下,鄙人,漫画家。”

    工作人员摇了摇头,露出一丝苦笑:“连黑社会大哥都要搞副业了……这个世界……”

    李诺:“别废话,你能给我什么?”

    工作人员说道:“我能……”

    【能给你,一份玩

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