【注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】

    之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。

    现在他的数据倾向于“暴击刺客”。

    同为【残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为【残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。

    琢磨的时候,系统计算完毕。

    【总点数:90】

    【因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】

    【单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点】

    【一旦分配完毕,不能重来】

    通常情况下,像李诺这种游走钢丝线上的过剧本方式,每升一级属性值总加成在15~21之间,这次给了总点数是90,换算下来,每升一级属性值总加成是18,基本是取了个平均值。

    也不算亏,毕竟像《赛博朋克》那种时刻紧张的情况也不可能总遇到。

    李诺这么想的时候给自己加了个“应该”,应该……不会总碰见……

    只要他自己不作死……

    【请尽快分配,倒计时一分钟】

    系统催了一声。

    如果不是有限制,李诺巴不得把所有点数都给到反应和洞察。

    反应让他的反射弧极端的短,可快速的触发肌肉记忆,并加速肌肉的连携性。

    洞察越高就越能预感到危险的事物,洞察值突破200后,脑子神经紧绷的情况下,甚至看到空气中微量的魔力因子。

    “要不,极端点儿来吧。”

    李诺虚着眼,直接把40点给了洞察,20点给了反应,20点给了体质,10点给了灵力。

    【等级已升至:lv48】

    【距离下次升级还有:76000/110000】

    【力量+0,反应+20,灵力+10,体质+20,洞察+40,医疗+0】

    李诺总感觉,他正把自己往宝可梦对战的方向培养着。

    【魔晄觉醒:获取技能“三连斩”】

    因为魔晄和水晶魔力的影响,他升级后有概率能学会《最终幻想》里的技能。

    李诺乐着,还真是成宝可梦了。

    【“三连斩”与“三途行”性质相合】

    【花费1500金币可将技能融合】

    “花!”

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