护“现世”与“彼岸”平衡的隐士,玩家所接触的“里世界”基本都是与他有关,鬼道,诡道,强大的守墓人,他的回廊内部充斥着压抑的算计,死亡的玩家养成了躲起来就相安无事的惯性思维,总是藏在背后搞事也是与他有关。

    “死亡”是参与外部争斗最少的回廊,因为在王大爷的规则中,有一项专门对“自己人背刺”有特殊奖励的机制。

    这也就导致了,他的玩家们都是一群物理意义上的“阴比”。

    值得一提的是,他们回廊的惩罚方式都很有意思。

    比如以针线连续贯穿他人肢体以达到凌迟效果,把人当狗拴链遛弯,活生生抽出人的灵魂和全身血管,然后告诉你在做梦,醒不来就真死了。

    这老头恶趣味很足。

    ……

    “永生回廊”管理者。

    在位1700余年。

    道格拉斯,身形将近四米的健壮中年男人。

    绰号“战鬼”。

    身穿特殊构造的高科技战甲,技术方面融合了《战锤》与《KOF》的黑科技。

    是个就连下巴的胡子里都带着刀片的家伙。

    玩家时期是个战争疯子,信奉战场才是生物进化的根基,“永生”很看重团战,不知道中间发生了什么怪事,后来的“永生”玩家更信奉肉体强大是人生真理。

    导致“永生”厉害的家伙都是一群近战格斗狂。

    这方面索伦很有发言权,他攻打人家老家的时候,被一个穿着旗袍战斗装的少女赤手空拳打出了人生走马灯。

    战鬼很中意“入侵”带来的好处,导致“永生”的玩家特别喜欢入侵别人的回廊,除了“终焉”,因为实在打不过。

    ……

    “终焉回廊”管理者。

    魔神,加尔戴拉,留着银白色长发的男人。

    在位994年。

    成为管理者之前,与卡尔为同一批的玩家,因为没赢过卡尔,所以一直想办法提升自己,愿望是有朝一日把卡尔踩在脚下,这件事成了他的执念。

    潜意识的执着,导致了他的权能中含有“不断被挑战才能成为更强者”,也导致了“终焉”的规则不受控制的疯狂起来,比如“要完成隐藏任务才能不被抹杀”的奖罚制度。造就了一大批能挑战管理者的玩家出现。

    譬如安弥那种没突破lv99,却比很多突破了lv99的玩家还要强大的怪物。

    于是“终焉”更加地狱了。

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