当然。

    秦风在以死亡大权柄,击杀目标之前,还先以灵魂大权柄查看了一下对方的记忆……

    如果这人的人品没啥大问题,那便在击杀目标后,再使用灵魂大权柄将其隔空复活过来。

    如果对方的人品有问题,那就直接击杀后收进审判之地来。

    这样做是比较浪费神性了。

    但现在秦风的曜日大权柄达到了第二阶段,他可以百分百吸收来自恒星的能量,转化为神性!

    仅仅需要10秒的时间,秦风的神性便能完全恢复到满值,甚至都不需要消耗任何寿命。

    所以这点神性的浪费,对秦风来说根本不算什么。

    “很可惜,你这家伙对朋友两面三刀,表面一套,背后一套,甚至坑死过两个殿主级把你视为兄弟的朋友……”

    “来审判之地吧。”

    秦风的第一个目标,人品显然不行,直接失去了打复活赛的机会!

    毕竟……

    秦风最讨厌的就是会背叛的人!

    紧接着,第二个目标!

    根据全知高等小权柄的计算,秦风先查看了一番对方记忆,随后发动死亡大权柄,更改了对方所在区域的死亡条件。

    “定义本区域,最大移速不超过43.5倍音速的玩家将会死亡!”

    这个殿主级玩家,显然是没怎么堆移速的,或者是想堆也堆不起来……因为这家伙把移速加成都转移成了防御加成与减伤,是个乌龟一样的肉盾型选手,连所拥有的小权柄都是守护小权柄。

    于是,相比起其他的属性,移速成为其最大的缺陷!

    在秦风的死亡大权柄面前,木桶理论的作用发挥到了极限,对方相对最弱的那一项属性,将会成为对方的软肋。

    通过这项属性来针对性的定义死亡,能最大限度节省神性,让秦风噶人的速度更快!

    “嗯,这家伙人品还不错。”

    “曾经在轮回文明发育的时候,经常为了保护队友,自己留下来送死……”

    秦风很欣赏对方,直接将对方复活。

    等到狂暴世界成为了蓝星体系下的世界,这位守护神殿的殿主,直接就有资格申请蓝星的通行证了!

    而秦风的动作很快。

    要么击杀加复活。

    要么击杀加送到审判之地。

    加上查看对方记忆的时间,综合起来也就半分钟一个人,短短两个小时之后,秦风就接

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