消耗1000折磨点,剩余6632折磨点。】

    【影流之镰·凯影】

    苏墨犹豫一下。

    这英雄,好像……可以试一试。

    苏墨开始和EDG众人沟通。

    EDG在一楼锁定了猪妹。

    轮到SSG选择。

    此时苏墨还在系统沟通。

    【正在随机特性……】

    【慷慨:宿主每让给队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

    “让炮车?这不能!”苏墨感觉不靠谱。

    他也需要发育的,还是算了。

    哪怕是加里奥、慎这种工具人英雄,也需要发育。

    “换!”

    【消耗1000折磨点,剩余5632折磨点。】

    【怜悯:宿主每放敌方英雄一马,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

    苏墨:……

    这系统要不要这么抽象。

    打比赛还放对面一马,当演员是吧?

    那干脆让对方赢不就好了?

    “换!”

    【牺牲:宿主每为团队做一次贡献,将获得提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

    这个好像可以!

    至少比前面要靠谱多了。

    对团队来说是正向收益,对自己也是正向收益。

    那就这个!

    BP还在继续,SSG在一楼和二楼拿到了发条和皇子。

    管泽园解说道:“这是一个非常经典的组合,而且发条这英雄也比较适合皇冠哥。”

    “发条这个英雄算是万金油,你对线强势的话,可以用他来压制对面,你对线不行,可以用来他抗压发育,反正他打团是有作用的。”

    EDG在二楼和三楼锁定辛德拉、韦鲁斯。

    记得解说道:“但是,EDG不想让你在中路混着,直接把辛德拉拿出来了,就为了打压制,中路对线这一场肯定和平不了。”

    “那我感觉EDG打野需要选一个能做事情的,雷克赛不错。”

    SSG在三楼拿到了大嘴,进入第二轮BP。

    SSG加BAN了洛和牛头。

    而EDG加BAN了,风女和璐璐。

    Rita分析起来:“从这个BAN英雄情况就可以看出来SSG还是偏向于防守,他们想的是只要没人能开双C,他们双C

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