属性的攻击打到,就会根据其属性,形成不同的侵蚀反应。

    就目前来看,这黑暗属性的侵蚀反应就是‘腐蚀’。

    由元素侵蚀造成的腐蚀,和普通的腐蚀又不一样。

    普通的腐蚀,你把腐烂的部分清理干净,再消毒上药就完事了。

    而元素侵蚀的关键,则在于清除掉侵蚀进来的元素力量。

    简单来讲,莱特如果不将侵入自己体内的黑暗力量清理干净,那留在他体内的黑暗力量,就会令他的伤口不停的腐烂、无法愈合。

    甚至腐烂的范围还会随着侵蚀的加深而变得越来越大,到最后直接将其侵蚀至死。

    当然,只要他别放弃治疗,同时没有失去自救能力的情况下,一般也不至于到那种地步。

    “嘶——”

    那种血肉、甚至连骨骼都遭到腐蚀的疼痛感,哪怕是像莱特这种级别的强者,都忍不住倒抽一口冷气。

    木精灵法师们精通生命法术,在得知精灵王受伤之后,早早就在精灵王城堡内待命。

    看着那触目惊心的伤势,木精灵一族的长老来不及多想,赶忙对其施展了‘大治愈术’。

    类似的法术,希尔克其实也会。

    草原精灵们是掌握了‘小治愈术’的,只不过他们施展这个法术的效果很差,基本也就只能用来处理一下简单的皮肉伤,就简单的止个血什么的,再多就别指望了。

    这跟草原精灵们本身属性也有关系,他们基本都是风属性,在施展治愈型法术的时候,不但没有任何增益,甚至还会形成负面效果。

    因为风属性的元素侵蚀,是会让伤口无法愈合,并且持续扩大、血流不止。

    像木精灵们基本都是生命属性,施展相关法术,效果会好上一大截,更别说‘大治愈术’明显就是‘小治愈术’的升级版本。

    在‘大治愈术’光芒的笼罩之下,莱特的眉头明显舒展了几分。

    期间能够肉眼可见的看到,莱特身上的伤势被控制住了,甚至腐烂的皮肉都开始结痂脱落,伤口开始愈合。

    可在‘大治愈术’的光芒散去之后,那钻心刺骨的腐蚀感顿时再次涌现出来,疼的莱特一阵龇牙咧嘴。

    一旁的木精灵长老见状,赶忙再次施展‘大治愈术’。

    然而接连几个‘大治愈术’下去,效果却是越来越差,边上的木精灵长老都已经急冒汗了,边上的莱特却是摆了摆手。

    “行了,光靠‘大治愈术’无法

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