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这款游戏带来的震撼让他意识到,双方的实力对比根本不在一个层级,有着难以跨越的差距。

    也难怪这帮外星人降临地球后,没有任何破坏行为。

    真要想,人族挡不住。

    而游戏里的特性能力设定,也是离谱。

    竟然可以契合各种能力的使用,就像是一个纯净的“能量容器”,能够根据不同能力进行自适应调整。

    就像是中的修炼法门用来成长,而战技负责调动心法提供的能量进行战斗。

    鹰首妖的感知强化,正好为念动力提供了完美的载体和释放辅助。

    理论上,所有命魂特性都有无限拓展的可能性。

    现阶段玩家只是掌握命魂特性的使用,但对命魂特性的开发使用还处在起步阶段。

    这么看来,游戏里的星脉体系并非简单的技能模版。

    而是一套高度兼容的力量框架,可以往上面安装各种能力插件,命魂会提供辅助运行。

    带着疑惑,他唤出论坛开始翻找类似观点的帖子。

    很快,他便找到了相关内容。

    帖子里记录的是冠军斗士的战斗技巧教学内容,其中就提到了对能力的有效利用。

    例如,玩家掌握的罡气能力,在掌握不同的释放方式后,威力可以得到数倍增幅。

    这一点印证了他的猜想。

    正如鹰首妖带来的精神力增幅,乃至感知增幅,都能为念力的释放提供辅助。

    念力烙印提供的效果,本质上是对周围物质的操控,而鹰首妖的感知完美覆盖了空间里存在的一切物质。

    顺着这个想法往后推理。

    黑甲蛇的猛毒属性,理论上也能挂一切毒性能力。

    例如,他在体内生成一个毒属性烙印,效果也能跟着黑甲蛇特性同时释放出去。

    所有命魂特性都有着无限的可能性,每一个命魂都能拓展出一个庞大的能力流派体系。

    但最离谱的是,这些规则系能力竟然都被制作成了基础能力使用。

    就好像是给每个玩家发放了一部最顶尖的智能手机,却只让他们用来打电话和发短信,实则手机里能安装大量可使用的插件。

    何等的浪费!

    异世界的日子,龙裔曾为他介绍过规则能力。

    对规则能力的解释是,突破物理定律,能够自成逻辑的强大力量。

    规则力量最可怕的不是破坏力,而是它能重新定义周围世

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