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11个月,第一座伐木场也建设完成。

    附近开采的粗壮铁杉被加工成木材,然后转化为数据流木材,用于建造防御工事。

    傍晚时分,一支由五名哈希猎手组成的侦察队在向西北方标记的坐标位置进发,空界给它们的任务是探索地图迷雾区,寻找潜在的威胁或是资源点。

    第20月,第一批正式战斗兵种,符文守卫诞生。

    造型像是无头战士,身披镶嵌魔晶的铠甲,手持能释放能量冲击的战矛,比哈希猎手更擅长正面作战。

    空界没有急于进攻,选择先巩固领土。

    东侧:沿着河流建立了两座符文哨塔,监视附近的场景动向,防止遭到外部势力袭击。

    南侧:开始对新发现的露天魔晶矿进行开采,效率比地下矿脉更高。

    西侧:伐木队深入丛林,寻找之前发现过的灵纹木,这可以用于制造更高级的符文装备。

    侦察队在此期间不断传回更新的情报信息。

    第32月,空界操控下的虚拟符文文明正式遭遇了游戏里的第一个原生文明“锻炉族”。

    这是七大文明体系之外的小文明,已经建立起一个小型帝国,占据了多个资源地。

    是外交建立同盟关系,展开贸易连接,还是发起战争。

    空界的想法是继续发展,等实力足够时直接发起战争,掠夺锻炉文明的资源与领土。

    已经连续游玩了16小时,感到饥肠辘辘的空界选择在这时下线。

    抬头朝光脑显示屏看去,令他感到不可思议的一幕发生了。

    虽然已经下线,但游戏里的虚拟符文明竟然还在继续发展。

    倒不是说继续发展有什么问题。

    往年的文明战争版本,也有自动发展模式,但仅限于继续开采上线时玩家指定的资源。

    但光幕画面中的虚拟符文文明,竟然连新的建筑都开始建设了。

    不同寻常的一幕不由得让空界有些疑惑。

    “游戏新模式?”

    他猜想这是游戏官方推出的新玩法,让文明的发展拥有更高的自由度。

    玩家插手时,他是文明的主宰与决策者。

    下线放手时,文明也会根据自己的特点进行优化发展。

    “有点意思。”

    将光脑头盔置于书桌,他起身前往冰箱,开始忙碌晚饭。

    期间从口袋里取出副光脑,熟练地打开软件,翻看起最新的游戏

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