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节奏,身体会让这套逻辑成为本能。

    这也是宁树这七天来始终在学习的战斗节奏。

    按照相位杀给的方式,以观察、锁定、击杀三点为核心,不玩高频射击,只追求最高效的击杀方式。

    到了今天,他发现按照这套技巧锻炼,自己的成长飞速。

    移动上,仅用碎步和奔跑调整,绝不浪费体力翻滚。

    输出上,可以卡冰蛾拍打翅膀的间隙射击,被躲闪的概率会显著降低。

    边打边跑的战术,看似平淡,但只要掌握后就像是精密齿轮般环环相扣。

    轰!

    最后一只冰蛾化作火球坠落,落地后升腾起气血团,朝他飞来,渗入皮肤。

    挑战者提示紧跟着响起。

    环顾四周,确定附近没有危险后,宁树果断唤出星脉界面。

    星海环绕下的脊柱在脑海中呈现,最顶端的第一个星脉槽,镶嵌的是散矢命魂。

    他在这时消耗祭力,开辟了第二星脉槽。

    第二个命魂的选择上,他购买了性价比较非常高的力蛮斧命魂。

    提升输出效率最高的,其实是暴击命魂。

    奈何暴击是五代命魂,购买价格高达三万,根本不是他现在能承受。

    而一代源初力蛮斧的价格只需要500祭力。

    对他这样的萌新玩家而言,无脑选择力蛮斧才是最优解。

    完成镶嵌,特性效果自动装配,力蛮特性相关知识不断涌入脑海中。

    锻体等级只有1级,除了特性效果,他无法继承力蛮斧的属性。

    但只要有力蛮斧额外50%的伤害加成,足以让他狩猎更强的怪物,这便是星脉玩法的魅力所在。

    每一个新命魂的嵌入,哪怕没有属性附加也能带来恐怖的战力增幅。

    其实进入游戏前,他有考虑走怪兽流路径。

    这个玩法前期强势,还不需要开辟星脉槽,完全可以一条道走到黑。

    这样就能节省出大量用于提升星脉和锻体的祭力。

    但仔细想来,这个做存在风险。

    怪兽流等级10+后体型就开始迅猛增长,在遍布怪物的场景很容易被集火击杀。

    死亡一次便是1小时的冷却。

    他根本耗不起。

    现阶段的怪兽流,更适合那些拥有亲友团的玩家选择,并不适合独狼玩家。

    他不是没想过找一支玩家队伍,和队友一

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