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玩家所承受的伤害以生命连接的方式传导给后方的血包团。

    当第一轮凶猛攻势被接下时,神王便已经知晓了这场战役的最后走向。

    如果雪岭大荒没有新的战力登场,那么这场战争将在他的掌控下走向结束。

    他们玩家和黑潮一样。

    只要敌人陷入持久战的那一刻,那么胜负就已经揭晓。

    论持久战,除了黑潮和虫潮,他们玩家从未败过。

    雪岭大荒的战争续航能力再强,又如何能比得了死亡冷却结束,便能归来参战的己方玩家。

    而这场战役开始前,特别邀请来的宁树母子也没有让他失望。

    每一根箭矢的射出,都能对雪岭大荒造成有效伤害。

    除了个人命魂等级较低,星脉不完善等问题外,拥有428级武器的宁青在战场上的表现可以排在最优秀的那一档。

    这也是怪物世界最奇妙的设定之一。

    游戏里本质上没有公平和平衡一说。

    哪怕是萌新玩家,通过奇遇也能在短时间内晋升顶尖玩家行列。

    例如早期的园长,比老玩家晚了半年进入游戏。

    但依靠奇遇带来的神格命魂,加上暗裔军团这个特殊规则加持,早已晋升玩家之巅行列。

    又例如肝帝团,这个曾经以搬砖卖祭力为生的小团体,现在里面的每一个成员都在巅峰玩家行列。

    其他类似的案例数不胜数。

    游戏中明确存在运气成分,且可能以任何形式到来。

    除了探索,也可能是从天而降。

    例如,痛苦兄弟的传承就是自己寻来。

    早期被认为是玩家阵营第一高手(短期)的操控流玩家,他获得的“天兵”宠物,也是从天而降砸到跟前。

    这种运气带来的不公平和不平衡,非但没有让玩家觉得难以接受,反而觉得很真实。

    其次,所有玩家都有奇遇的机会。

    有生之年,或许都能在怪物世界通过意外惊喜,踏足玩家之巅行列。

    这种意外奇遇的“设定”,让玩家在怪物世界的每分每秒,都能有期待感。

    就像是刷副本过程中,对怪物爆出的装备始终都有期待。

    战争的走向在激烈的对抗中逐渐明朗。

    随着雪岭大荒不断倒下,被万物萃取成光团融入玩家体内,数量正在不断减少。

    七大王兽的也都受了伤,哪怕能瞬间移动,也有

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