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    而发布帖子后的黑夜将至也将界面跳转至活动页面。

    伴随战阵功能上线的还有闯关活动。

    活动中,需要玩家用自己搭配的战阵挑战不同战场,队友仍是演武场上的工具人。

    分为十人赛、百人赛、千人赛三种模式。

    界面上有每个模式的关卡,都是根据各族的历史战役魔改制作。

    例如,第一关是人族的历史战役:烽火长坂坡。

    场景地图在一个狭窄的山谷小道,两侧悬崖峭壁上插满残破的军旗,地面散落着折断的兵器和盾牌,浓烟从远处燃烧的粮车升起,背景画面中还能隐约听到战鼓声。

    玩家的任务是保护辎重车穿越地形,杀出重围。

    第四关是玄武门之变。

    场景地图上是皇城宫门前广场,汉白玉地砖上血迹未干,暴雨倾盆中,宫门两侧的铜狮雕像眼中泛着红光,敌方为列阵的近卫军。

    玩家的任务是杀穿敌军防线,闯入皇宫。

    其他还有赤壁火阵、蚩尤血战、诸神黄昏,等等。

    难度系数会随着挑战层数上升不断增强。

    挑战开始前,玩家可以随意变更战阵的属性组合,每个玩家都有三次复活机会。

    挑战地图上还能查看每一张地图的敌对兵种的属性。

    例如第一关地图上的枪兵,都拥有穿刺属性,造成的伤害部分会直接作用在玩家身上,无视防御机制。

    除了个人能力,战阵属性的合理搭配也是通关的关键因素。

    带着好奇,黑夜将至点击画面界面中的“开始”。

    短暂的失重感过后,黑暗消散。

    呈现在眼前的是焦土、残旗、斜插的断戟……。

    远处,浓烟升腾,将夕阳割裂成破碎的血色光斑,近处的土坡上,一杆残破的“赵”字旗在风中猎猎作响。

    突然,马蹄声如闷雷滚过大地。

    连绵的铁骑从烟尘中突现,马槊寒光连成一片银浪,朝着他所在的最后防线席卷而来。

    “杀!”

    震天喊杀声中,大地震颤。

    黑夜将至见状,果断带着九个工具人结阵,准备迎接恶战。

    但这是第一关,想必难度不高。

    唯一的问题是敌军属性之一是:无限刷新。

    杀出去才算是闯关成功,原地鏖战必然会在体力耗尽后迎来失败结局。

    ……

  

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