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也有少部分崇尚自由的玩家发帖表达了不满。

    认为最新更新的规则,限制了他们的玩法自由,觉得野外快意恩仇才是游戏的一大乐趣。

    但这部分玩家愿意承认的是,擂台约战确实提供了另一种选择。

    会让玩家阵营的发展变得更好。

    总体上,这次更新获得了广泛认可,论坛上甚至已经有玩家开始组织“擂台约战”。

    甚至以神王为首的联合战团,有想要通过擂台约战功能,举办一届“公会争霸赛”的想法。

    更新刚上线,想要通过擂台约战搞活动的公会数量,远大于以此解决矛盾纷争的公会、战团。

    看到玩家对这种战争对抗模式如此感兴趣,幕后观察的祁胜顿时有了举办一届公会对抗赛的念头。

    通过这种方式来激励玩家提升实力,打磨团队的作战配合默契度。

    但这种赛事没必要频繁举办,他的想法是最多一年或是两年,举办一届即可。

    过多只会影响到玩家对外探索、成长的速度。

    具体何时举办,祁胜暂时还未敲定。

    接下来的重点是开启新一轮的玩家招募。

    这一轮,他准备对外发放5000万个玩家资格,让玩家数量从800万上升至5800万。

    为了安置这五千万玩家的前期发展需求。

    他还为这一批萌新玩家增加了一个新的设定。

    起步阶段可以选择三个初始降临地点。

    第一个地点是帝冢村的矿区。

    萌新玩家如果选择帝冢村矿区作为发展的起点,将获得指引赠送一柄的“初级矿镐”。

    而另外两个地点,分别在苍白大陆地区最东端的一处场景,以及地鸣大陆地区一处适合新手成长的场景。

    这两个新地区,也会在这次招募开启后同步开放。

    原本祁胜有考虑,给即将开放的两个新地区传送阵设定一个保护。

    让综合命魂等级超过30级的玩家一个月内无法使用。

    这样就能杜绝萌新玩家口中的“老玩家装逼事件”的发生。

    毕竟每次开放新的地区,都会有老玩家乘坐炫酷的载具前往,让萌新玩家怨声载道。

    但仔细考虑后,他还是放弃了这个想法。

    主要出于三个方面考量。

    首先是怪物世界对玩家的核心吸引力之一是无拘无束的探索,强行限制高等级玩家进入新区域,变相的

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