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怪物成长。

    但仅是如此还不够。

    他想要狩猎更强力的怪物来帮助自己快速成长。

    往后需要使用到祭力的地方还有很多。

    首先是背包行囊里的规则解封,制作成特殊命魂,这就需要115万祭力开支。

    其次是开辟星脉槽、修炼战技、命魂购买、背包行囊扩容,等基础提升上的支出。

    在这之后,他还需要一笔建立新势力的启动资金。

    身为玩家阵营的一员,他自然不会脱离玩家这个群体,所谓势力,指的是依附于玩家阵营的商业模式。

    就像是金币商会那般,背靠玩家阵营,又能对外赚取利润。

    而他想要打造的势力,已经提前想好了名字,就叫:命运赌城。

    进入游戏前,他详细规划好了具体实施方案。

    想要在怪物世界打造一个赌城,有两个核心问题需要解决。

    首先是如何在弱肉强食的生存环境下维系中立性。

    中立的概念本质上就不存在。

    怪物世界只有你吃我,或是我吃你,实力才是真理的通行准则。

    命运赌城若想立足,必须具备让所有觊觎者望而却步的威慑力。

    这一点,他显然做不到。

    哪怕是有整个命运族作为靠山,其他强族也不会给予任何面子。

    玩家阵营背后的高维神明,更是不会在意他的想法,予以任何支持。

    所以,强族随时可能上门掠夺的危机,无法避免。

    这一点与金币商会有着本质上的不同。

    金币商会的发展模式,是利益交换平台,提供给各族安全的交易渠道。

    外族只要与金币商会有利益交流,能从金币商会这里获得资源转化渠道,各方势力就会自发维护金币商会的安全,帮助其保证中立地位。

    即便如此,还是存在被外部势力打击的威胁。

    而命运赌城,没有对外产出利润,只是提供了一个能够以小博大的平台,各方面的价值体现都远不如金币商会。

    安全问题根本没有任何保障,甚至输红了眼的赌徒,都可能是破坏命运赌场的一股助推力。

    第二个核心问题是,如何建立稳定的客源循环。

    等价博弈的方式,确实能给前来博弈的异族带去潜在的高额利润,却也可能让对方造成严重亏损。

    怪物世界强族林立,许多种族都在夹缝中生存。

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