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向的领地规则后,已经成为重要的参考指标。

    而窃取命魂1.325的成长潜力,在玩家统计的属性潜力榜中,排在第四名。

    其次,窃取的特性效果也适配所有职业流派的玩家使用。

    论坛玩家投票将其排在T1级,而不是T0级,便是因为窃取命魂的价格昂贵。

    作为六代命魂,购买就需要十万点祭力。

    玩家需要消耗祭力的渠道有很多,单一命魂就要走十万祭力,以普通玩家的收入,显然是难以接受。

    用论坛某位玩家话说:这价格我能镶嵌一代命魂,再把剩余的祭力购买进化丹,将命魂等级直接提升至31级。

    31级的一代命魂,无论属性还是特性效力,各方面都要吊打6代命魂。

    综合考虑下,现阶段的性价比较低。

    第三个命魂是玩家“刘皇叔”在破沙之戟收容的一代命魂:回春。

    特性效果是挥洒一滴由精神力凝结而成的“回春水滴”,可以用意识操控飞行方向,接触到的目标便会受到规则级的治疗效果。

    也就是说,无论诅咒、侵蚀,等各种抵触生命恢复的负面状态,都不会影响治疗量。

    具体的治疗效果受到命魂等级、玩家精神力强度,两个维度的影响。

    回春命魂登场后,在攻略党玩家还未发布测评内容前,就被论坛玩家推上了版本T0级的宝座。

    原因无它,回春是治疗型命魂。

    在这之前,治疗命魂只有一个,六代的祈愿。

    虽然强度很高,但普通玩家根本没有能力镶嵌。

    命魂的价格昂贵只是门槛之一,获取祈愿之力的渠道稀少,很难让命魂快速成长起来。

    拥有祈愿命魂的辅助,在顶尖公会都是绝对的团队核心。

    所以小团体基本上都是以成长型宠物“光灵羽”,作为团队续航的主要手段。

    从开服至今,什么时候才能收容治疗型命魂,不时会被论坛玩家提起。

    许多辅助流老玩家为此等待了两年半,终于在回春命魂登场后看到了想要的结果。

    回春的出现,意味着辅助玩法将从团队打杂,晋升为团队核心。

    一个强力的奶妈,能让承伤流玩家的续航能力得到显著提升。

    重要性与承伤流直接绑定。

    昔日被奉为“辅助双雄”的光盾、束缚两大命魂,地位不可避免地受到冲击,在镶嵌优先级的排序中只得

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