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 其他特性也是如此。

    这就有了操作的空间。

    低头看了眼书桌上的构图步骤图,丁奇唤出联系人列表。

    接下来这套战术,除了自家公会,还得需要其他战团的配合才行。

    神堂,乃至几个联合战团的公会就没必要联系了。

    联系了也不一定给面子。

    毕竟不熟。

    他联系的几个公会,都是最近有考虑一起组建联合战团,进军“村口战场”的顶尖公会。

    为此,他们甚至提前组建好了联合战团的会长聊天群:恶霸克星。

    水煮鱼片(丁奇):各位,有个大胆的战术想试试水,需要兄弟们搭把手。

    山谷里的大蟒蛇:你又研究出新战术了?是不是上次提到的那套血反战术?

    申请资格:别铺垫,直接说内容(吃土叉腰.jpg)。

    水煮鱼片:

    你们都知道,最近我想前往逆潮战场试试。

    但是战场强度太高,哪怕是最边缘的菜鸡互啄战场,对我们而言也是无法应对的挑战。

    所以我就构思了一个或许有奇效的特殊套路……。

    这套战术需要解决许多问题。

    首先是,如何维持窃取到的增益状态。

    直接进场,和送死没有区别。

    所以我的想法是,在绝对安全的战场外围,集结开启最强战阵法相。

    我们这里将这个公会标注为:1号公会。

    其次,精选一批走极致石像承伤路线的玩家,对他们只有一个要求,身体素质一定要硬。

    为这些开启石化形态的玩家,提前施加墨焰等可持续造成伤害的命魂特性。

    然后,用战阵法相将他们像投石车炮弹一样,全力掷向逆潮战场。

    砸中什么不重要,只要造成伤害,就能通过命魂特性的传导机制,直接开启窃取判定。

    这时候就会出现一个问题,如果窃取到的增益状态,乃至规则级增益状态越强。

    维持续航需要消耗的能量也就越多。

    想要长久维持,哪怕是开战阵形态也顶不住。

    或许还没跑到进战场,我们的血条,或是蓝条就被榨干了。

    所以我的解决方法是,在战场外设立一个续航站点。

    具体方案是:

    1号公会开战阵法相,投掷石化形态下的石像流玩家,砸中什么看运气。

    只

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