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    没有统一指挥,有的只是极致混乱。

    每一种玩家流派都在用他们自己最擅长,也是最快乐的方式,参与到这场对抗机械军团的“盛宴”中。

    机械军团精密高效的杀戮逻辑,对玩家的行为判定,频频出错。

    因为在此之前,机械军团从未收集过任何玩家族相关的数据。

    而机械军团的判定逻辑基于大数据。

    首先是生命结构判定。

    先确定对手是血肉系生命、机械系生命、精神系生命,元素系生命,等。

    对玩家的扫描结论是:血肉系生命。

    根据第一个判定,第二个判定是行为模式分析。

    基于已知的血肉系生命行为,逻辑预期认为,血肉生命存在强烈求生本能。

    当遭受足以致死的伤害时,会主动规避、撤退,或进入防御状态。

    个体能量储备有限,高强度战斗后必然进入衰竭期。

    社会结构存在核心节点(首领),摧毁后可导致群体士气崩溃。

    现实就是,自由战争模式下。

    玩家面对致命攻击,往往选择硬抗,甚至在血线见底时发动更猛烈的自杀式攻击,就为了多赚些祭力再进小黑屋。

    而玩家能量判定,因为玩家会使用药剂和食气进行补充,几乎不存在衰竭期。

    仅从扫描得出的能量释放分析,根本无法得到有效答案。

    后续还有威胁等级评估、战术反制,等等。

    但机械军团的逻辑,建立在理性、效率、生存本能等基础之上。

    而玩家群体的行为模式,核心驱动力是体验、乐趣,以及无惧死亡。

    在机械军团收集到足够多的玩家信息,建立有效反制数据库前,用在其他族群上的逻辑判断对玩家毫无意义。

    在玩家的“王八拳”面前,机械军团在初步交手中完全被压着打。

    钢铁洪流,撞上的是活力无限的混乱万花筒,且同样无惧死亡。

    这个阶段,商城的增幅药剂价格迎来了一轮暴涨。

    玩家的反攻浪潮很快压着机械军团推进至哀嚎石林方向。

    但机械军团新一轮的战争强度评估也在这时完成,新的反馈生成后传回后方。

    不多时,天空骤然暗了下来。

    低沉嗡鸣自上空传来,压过了战场上所有喧嚣。

    下一秒,玩家见证了何为天穹坠落。

    这次袭来

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