墓与其说是上路战士,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。

    所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。

    再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。

    在S2,就有不少玩家喜欢玩冰鸟、死歌掘墓带传送加重生这种送死复活流打法。

    战斗力如何先不论,快乐那是真的快乐。

    “明哥,咱们拿鳄鱼吗?”

    Pick权在IG锁定完英雄后重新交换到了NXG手中,外界的观众和解说表情如何他们不得而知,现在该考虑的是选什么英雄去打这个掘墓的问题。

    鳄鱼?

    鳄鱼肯定没问题,掘墓前期对线,在面对同有回复,无蓝耗,伤害还高的鳄鱼时就是个弟中弟。

    只是阵容BP不能光考虑线上,团队整体配合,英雄的发力曲线也很关键。

    这局选出蔚加发条的中野,下路又是飞机婕拉,上半区很难再投入更多的资源去保护一个进攻性的上单,但如果选坦克让宋元跟掘墓对着发育,那无疑又会正中IG的下怀。

    “狗头怎么样!”

    队伍语音中,江明带有两分玩味的声音突然响起。

    “啊,狗头?”

    “沙……沙漠死神?”

    “明哥,你在开玩笑嘛!”

    宋元大脑宕机了一下,他自己的确算是一个狗头绝活哥,甚至还是百度贴吧中的狗头吧吧主。

    可问题是,在进入职业赛后他就很少碰狗头这个英雄了。

    无他,在NXG的进攻战术打法中,没有属于狗头的位置!

    LPL其他队伍在春季赛倒是用过,但要么是选出来在上路被他们光速通关,要么就是跑到野区打野,利用一手疾跑加W的高效留人手段为团队服务。

    一直没怎么说话的遗憾突然接过话茬,“老宋我觉得你可以玩,我记得狗头Q,打在约里克的小鬼上不是也能算层数的嘛。”

    “对啊,狗头自己也有回复,根本不怕掘墓的消耗,甚至后期装备成型之后战斗力更强,选选选,谁怕谁嗷。”

    当然,这只是一方面。

    江明给出狗头作为上路选择的理由还有另一层考虑。

    IG不是想放养上路,然后中心打中野,与下路速推吗?

    行啊,那我放个狗头在上路,看看你到底敢不敢放他发育二十分钟。

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