��可两边选手都是玩劫的高手的时候,自己蓝色方先ban有点浪费ban位了吧。”

    “NXG上局其实也ban掉了影流之主。”贝拉提醒道。“会不会双方是抱着相同的目的。”

    “嘿嘿!”笑笑脸上露出十分玩味的表情,“我觉得有时候咱们站在台上的人也不要想的太多,兴许别人就是冲着针对或是防止选用的英雄被康特来的。”

    一句话,大家都不是场上教练和选手肚子里的蛔虫,猜得越多,错得越离谱。

    别说外界的解说,就连坐在对面的江明都不敢说百分百知晓对手BP的最终用意,一切的博弈都只是建立在已有的数据库和经验上的产物罢了,除非有外挂提前知道了对面是什么阵容,战术安排是什么,否则一切在比赛最终结束前,都只能称之为推算。

    “明哥?”

    “不用管,就先当对面中路打算选用支援型英雄,缓解笨鸡野区的压力。”

    “狐狸先ban掉!”

    支援型英雄中,S3的版本中当然不能漏掉Faker的本命狐狸。

    第二局,双方有了上一场的比赛结果打底,因此在禁用和选取上速度相对要快上了许多。

    SKT蓝色方自行拿掉了劫、酒桶以及飞机,作为紫色方的NXG则是继续贯彻针对野区的战略。

    ban位分别落在了狐狸、盲僧以及蜘蛛身上。

    “ban蜘蛛,没问题,把强势打野都ban咯,现在剑魔螳螂什么的都在外面,就看你笨鸡敢不敢选。”

    拳头在S3总决赛前,对最后一个版本的改动,打到现在,在无数职业队的摸索下,观众们也算是知晓其核心本质所在。

    简单来说就是——打野carry!

    相较于以前固定的中下双C,顶天再加一个上路单带的套路,现如今野区经济的增加,无疑是为打野提供了carry的可能。

    NXG搬掉蜘蛛盲僧这样前期机制拉满的强势英雄,就是逼迫SKT野区跟他们拼刺刀。

    对比carry点,我NXG就是比你SKT要多一个野区位,直接明牌给你上强度!

    “SKT的一选,我们看看最终目标……赵信!”

    “啊,信爷?”

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