第137章 【中央车站争夺战】,更惨烈的难度【冲绳岛】(6k二合一)(5/9)

    
次世界大战:帝国的崛起》热度,以及据说要在明年发布的【一战系列】。

    估计明年也会掀起一波战争游戏的热潮。

    此时。

    大夏联邦。

    云易科技公司,游戏部门。

    此时数名游戏制作人都躺在虚拟体感舱内,玩着《第二次世界大战:帝国的崛起》。

    不多时。

    几个组队一起玩的游戏制作人,怀疑人生地从虚拟体感舱内坐了起来,其中的游戏部门主管吴晖怀疑人生地站起来:

    “十分钟死三次?”

    “这是什么勾八游戏。”

    “这特么能好玩?”

    吴晖打开联邦头条,看着上面的数条关于【斯大林格勒战役】的热搜,点进去数不清的评论。

    这特么哪里好玩了?

    还是他跟不上时代了?

    让人疯狂送死,这也叫反战?

    旁边的手下开口道:

    “老大,这游戏的沉浸式体验剧情还是不错的,感觉跟个真实的世界一模一样。”

    “仿佛这地球上的一切,都是真实发生过的。”

    “应该是主要靠的这个沉浸式剧情留住的玩家。”

    吴晖点点头,开口说道:

    “这个我知道。”

    “但是其他联邦公司的定制需求也摆在那里,尽量做到类似《第二次世界大战:帝国的崛起》效果。”

    “要是照这个【斯大林格勒战役】设计,哪有人能过去啊,堆难度谁不会。”

    旁边的手下神色古怪:

    “这要求好奇葩啊。”

    “类似.直接玩《第二次世界大战:帝国的崛起》不就行了。”

    “或者直接把游戏代理下来。”

    吴晖摇了摇头,开口说道:

    “人家客户想要的是完全可以自己掌控,调制的游戏。”

    “代理不是没考虑过,但是金月联邦大王子那边花了五亿代理费,就得到一个随便选择身份的沉浸式剧情权限。”

    “这极星公司都黑得离谱了。”

    “所以才找人定制类似的游戏,反正也不知道干什么用,给钱就行了,而且你以为就我们一家接任务吗?”

    “其他联邦也有不少公司接了。”

    “咱们这边一边给客户定制,一边自己也搞出来一套,看看明年参赛能不能获得名次。”

    “我在玩玩。”

  

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