想在替补席好好待着,争取从Phi身上学到一些东西。

    在Zeka的视角中,双方此刻人头虽然持平,但局势显然并不算好。

    毕竟卡烈组合的含金量还是有点高的,滚雪球能力丝毫不逊色于德莱文和女警,甚至犹有过之。

    如果不加以限制,那这把该输还是输。

    但到底怎么限制?

    此时EDG的语音频道内,EDG也正在讨论着这一点。

    但和Zeka的迷茫不同,EDG几个人都对下一步决策心知肚明。

    明敬清完兵线以后,在对面F6营地点了个眼后才回城。

    在上波越塔当中,烈娜塔为了躲水泡,交掉了闪现,这显然就是再好不过的机会。

    而且时间点也相当清晰。

    首先中路明敬是没问题的。

    icon出装相当抽象,回城后更新了一个多兰盾。

    腐败药水加多兰盾,这显然是没打算和明敬抢线权。

    而相比之下,拿了人头的明敬回城补出杀人戒和小黄书,配合出门的多兰戒,凑出了高额的法强。

    当然,从数值的角度来说,明敬很清楚,如果双方升到七级,那明敬的这点装备领先是没有意义的,因为都是两个Q一波线,在效率上依然持平。

    这也是为什么icon可以肆无忌惮的出防装。

    但在冰女升到七级拥有四级的Q之前,明敬的装备还是有一点数值上的领先的,随时可以游走。

    其次是打野的时间差。

    对面打野猴子是下半区两组野怪之后直接越下,这个路线从对面的补刀以及脚下的蓝BUFF就不难看出来。

    由于杰杰越塔之后已经残血,没有了反野的条件,只能忍痛放弃对面上野区的野怪。

    这样一来,对面打野在下路越塔之后,必然会有一段时间需要去清理上半区野怪补发育。

    而EDG需要抓住的就是这个时间差,直接开启越塔!

    这也是为什么,明敬会在对面F6点眼。

    他需要准确判断对面打野的位置。

    眼下的版本做四包二,必须尽量要排除一切可能的干扰因素。

    明敬重新上线后不久,就看到对面打野已经在F6的眼位中露面,Weiwei的猴子开着扫描,排掉了明敬留下的假眼。

    看到这幕,明敬当即有数,开启推线。

    当然,就算找到了对面打野的位置,对

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