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答:“百度就能搜出来,那些论坛有转帖。我看了报纸以后,专门去网吧搜过。”

    正聊着呢,陶雪又打电话过来:“大侄子,我回学校了。你呢?”

    “我在宿舍。”

    “等着啊,我马上过来。”

    十分钟不到,陶雪就从女生公寓杀来,宿管员看到了也没拦她。

    “给,大家一起吃。”

    陶雪拿出大包小包的零食,麻花、桃片、牛肉干什么的。

    李玉林朝陈贵良挤眉弄眼,明显在揶揄他脚踩两只船。

    谢扬则是羡慕无比,陈大侠做私服赚了钱,又写文章被名校特招,连谈恋爱都有大小两个美女。草,我咋一样都没捞到呢?

    陈贵良拿出游戏策划书,递给陶雪说:“要么你周末带回去,或者打电话让你哥来拿。”

    “我打电话吧,看他什么时候有空。”陶雪说道。

    陈贵良这份策划案很粗糙,主要包含游戏整体概念、游戏剧情、游戏系统。

    剩下什么关卡、数值、脚本,需要陶成钢自己招人来搞。

    考虑到陶成钢资金有限,陈贵良设计得不算特别复杂。

    架空的中国古代背景,王朝末年,群雄并起,邦国林立,军阀混战。

    玩家通过努力,不仅能当城主、国王,甚至还可以做皇帝。只不过,一旦达成条件自立为帝,必然招来其他势力的群殴。

    初始职业只有三个:战士、刺客、方士。

    每个职业,又有不同的进化方向。

    比如战士,可成长为战将或者侠客。刺客可选远程或贴身攻击为主。方士可走符箓(法术)、傀儡(召唤)等不同路线。

    更具体的细节,陈贵良懒得去编,陶成钢自己找人来写。

    任务系统,有主线、支线、日常三种,都属于后世烂大街的东西。还有家族任务、帮会任务、擂台任务,这涉及到家族、帮会和擂台系统。

    国战的时候,还能招募士兵。士兵招募数量,由家族、帮会等级,以及玩家的官位来决定。

    还有什么签到、抽奖、排名系统,也一股脑儿扔进去。

    劫镖啊,坐牢啊,这些内容也有。

    陈贵良写满了半个笔记本。

    ……

    陶雪给哥哥打了电话,陶成钢说明天开车来取。

    她赖在302寝室不走,又不好意思表现得太明显。于是就用零食开路,没话找话问起高三生活,跟陈贵良

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