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信定价没啥关系,但工信部的新规有深层含义,即:不准移动、联通等运营商搞垄断经营,不准强行设置壁垒对用户造成困扰。

    如果换成去年,陈贵良胆敢做手机即时通讯软件,就算只能互发文字也会被运营商联合绞杀。

    连手机QQ都被移动公司搞过,当时飞信想要兼并手机QQ,给腾讯那边施加了巨大压力。

    腾讯死活扛下来以后,还在公司年会上演话剧魔改版《白毛女》。

    大致剧情为:黄世仁(飞信)想要强娶喜儿(手机QQ),被喜儿断然拒绝。喜儿还拿出各种值钱物品,冷嘲热讽砸了黄世仁一脸。

    相比来自运营商的压力,各品牌手机之间不能互通,才是推广微信最艰巨的挑战。因为陈贵良这款微信,是基于鸿蒙手机自研系统开发的。

    陈贵良前段时间跟郭枫聊了一下,郭枫又召集技术人员开会讨论。

    主流方案是:基于XMPP等开放即时通讯协议进行开发,只要遵循相同的协议规范,理论上不同手机系统也能交换消息。

    当然,只是“理论上”可以!

    实际操作起来,肯定会出乱七八糟的问题。

    郭枫手下还有一个鬼才,提出了非常有创意的奇葩思路:把微信即时消息封装成电子邮件,通过SMTP发送到目标用户所属的运营商或邮件服务器,再由对方服务器解析并投递到对应客户端。

    如此一来,既解决了不同手机系统之间的互通问题,又把微信伪装成手机邮件来消除移动、联通等运营商的戒心。

    那么,代价是什么呢?

    用户收发微信消息有一定延迟,且流量资费要高得多(大概高出30%)。

    尤其是流量资费,2009年本来就高,有可能直接劝退用户。

    直到现在,郭枫那边还在就两套方案争论不休。

    争来争去,大家已经倾向于第三套方案:学习手机QQ的做法。

    即根据不同的手机系统,开发专用的客户端程序,再将这些客户端连接到统一后台服务器进行信息交换。

    缺点是费时又费力。

    先开发塞班系统的微信客户端——目前中国的智能手机市场,塞班系统才是主流,2009年的市占率约为75%。而安卓系统的市占率只有0.3%。苹果的IOS系统连数据都没有,因为无法正常接入中国通信网络。

    还要开发Windows Mobile系统的客户端,这玩意儿在中国的

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