“首先,核心财务业绩。

    截至2019年6月30日,灵境互动上半年总营收达到248.7亿人民币,同比增长368%。

    这个增速远超行业平均水平,也超出了我们上市时对市场的指引。”

    陈默微微颔首,这个基数比刚才提到的138.5亿要合理得多,也更符合千亿市值公司的体量。

    “368%的增速,主要是由《星渊》驱动的?”

    “绝大部分是。”张明远确认道,切换下一页,展示收入结构图。

    “陈总,请看收入构成。

    游戏业务收入占比98.5%,其中《星渊》自4月28日上线至6月30日,约两个月时间,贡献了142亿人民币的收入,占上半年总收入的57%。

    《蛋仔聚会》继续保持强劲增长,收入达到65亿,同比增长85%;

    《镜像追缉》和《乱世群雄》两款成熟游戏贡献稳定,合计收入38亿。

    其余为少量授权和周边收入。”

    “《星渊》两个月的收入,比很多上市公司一年的收入还高。”陈默评论道,语气平静,“毛利率情况?”

    张明远切换到利润表相关页面:

    “毛利率保持在高位。

    上半年整体毛利率为82.5%,较去年同期的80.1%有所提升,主要得益于《星渊》极高的用户付费意愿以及服务器带宽利用效率的优化。

    净利润方面,我们录得70.2亿人民币,同比增长420%,净利润率约为28.2%。”

    陈默快速心算了一下:“净利润增速高于营收增速,除了毛利率提升,还有别的因素吗?”

    “陈总敏锐。”张明远解释道。

    “主要有两点:一是规模效应带来的期间费用率有所下降;

    二是上半年有一笔约3.5亿的递延所得税资产确认,对利润有一次性正面影响。

    剔除这个因素,非国际财务报告准则下经调整的净利润约为66.7亿,利润率26.8%,依然是非常健康的水平。”

    “嗯,理解。还是要看核心经营利润。”

    陈默表示认可,“费用结构呢?研发和营销投入这么大,具体数字和投向?”

    张明远切换到费用分析页:

    “上半年研发费用为41.8亿人民币,同比增长200%,主要投入在《星渊》上线前的最后攻坚、上线后的紧急优化和内

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