的距离,竟然因为一个没皮没脸的混蛋,拉近了不少。
随后,裁判高声宣布。
“地图载入!”
“今天的地图是,超未来学院都市,基沃托斯!”
话音落下,整个赛场的光线暗了下来。
无数道蓝色的数据流在空中交织。
最终,一座充满了少女与枪炮,青春与战斗的巨大未来学园都市。
在所有人的面前,缓缓生成。
而本次季后赛。
首次引入了两项全新的战术系统。
连续打击增益协议(SSAP)与战术动量系统(TMS)。
“连续打击增益协议”的核心在于,系统会实时监测选手的每一次有效攻击。
当连续高精度的有效打击次数达到预设阈值时。
该协议便会被激活。
它会通过三代粒子,对选手相应的运动肌群进行微观层面的超频刺激。
暂时性地提升其爆发力与神经反应速度。
从而在游戏中体现为移动速度和攻击速度的增益效果。
用俗称的话语来说就是致命节奏。
而战术动量系统则是一个更高阶的奖励机制。
当选手通过持续的进攻压制,使连续打击增益协议的增益效果累积到峰值时。
便会解锁“战术动量系统”的使用权限。
此时,选手可以向比赛服务器发送一个战术支援请求。
根据阵营不同,服务器会即时演算并渲染出不同的战术支援单位。
例如在本次的基沃托斯学园都市。
红方可以召唤一支战车部队。
对指定区域进行覆盖式轰炸。
这种轰炸并不会造成太多护盾伤害。
但其产生的爆炸烟雾和地面震动。
可以有效地遮蔽视野和限制对手行动。
而蓝色方则可以召唤出一支庞大的学生军团。
她们的出现虽然不具备直接攻击性。
但可以形成一道移动的人墙。
为己方提供宝贵的战术掩护和跑位空间。
这种数据流战斗的进化。
使得比赛的观赏性和战术深度。
都得到了前所未有的提升。
而本次战斗,楚莹为蓝色方,邓雪莹为红色方。
初始战斗地点为学院大操场。
在裁判的示意
随后,裁判高声宣布。
“地图载入!”
“今天的地图是,超未来学院都市,基沃托斯!”
话音落下,整个赛场的光线暗了下来。
无数道蓝色的数据流在空中交织。
最终,一座充满了少女与枪炮,青春与战斗的巨大未来学园都市。
在所有人的面前,缓缓生成。
而本次季后赛。
首次引入了两项全新的战术系统。
连续打击增益协议(SSAP)与战术动量系统(TMS)。
“连续打击增益协议”的核心在于,系统会实时监测选手的每一次有效攻击。
当连续高精度的有效打击次数达到预设阈值时。
该协议便会被激活。
它会通过三代粒子,对选手相应的运动肌群进行微观层面的超频刺激。
暂时性地提升其爆发力与神经反应速度。
从而在游戏中体现为移动速度和攻击速度的增益效果。
用俗称的话语来说就是致命节奏。
而战术动量系统则是一个更高阶的奖励机制。
当选手通过持续的进攻压制,使连续打击增益协议的增益效果累积到峰值时。
便会解锁“战术动量系统”的使用权限。
此时,选手可以向比赛服务器发送一个战术支援请求。
根据阵营不同,服务器会即时演算并渲染出不同的战术支援单位。
例如在本次的基沃托斯学园都市。
红方可以召唤一支战车部队。
对指定区域进行覆盖式轰炸。
这种轰炸并不会造成太多护盾伤害。
但其产生的爆炸烟雾和地面震动。
可以有效地遮蔽视野和限制对手行动。
而蓝色方则可以召唤出一支庞大的学生军团。
她们的出现虽然不具备直接攻击性。
但可以形成一道移动的人墙。
为己方提供宝贵的战术掩护和跑位空间。
这种数据流战斗的进化。
使得比赛的观赏性和战术深度。
都得到了前所未有的提升。
而本次战斗,楚莹为蓝色方,邓雪莹为红色方。
初始战斗地点为学院大操场。
在裁判的示意