费。

    在暂时忽略了汇率这个因素之后,我们就会发现这全世界的大部分人在工作之后的月收入也就在三千块钱左右,当然这里的“三千块”之后跟的是当地使用的货币,所以这就形成了一个大概相似的认知,那就是上了一千块钱的消费都是大额消费。

    所以这样的日常数据,就影响了人类对于数字的敏感程度,因此一个人如果一次性用了一千块钱可能会记忆犹新,但是零零散散的消费了几十上百次才用了一千块钱的话,很多人都对此没有什么感觉的,也就在最后看到自己的钱包空空时才会意识到自己用了多少钱。

    这就像是刘星在刚刚去医院实习的时候,一开始都是乘坐出租车去上下班,因为总觉得坐一次出租车也就几块钱的事儿,能换来自己更多的睡眠时间和下班后的娱乐时间也挺不错的,结果在过了一两个月之后刘星就发现自己的生活费怎么有点不够用了,所以仔细一琢磨就发现自己每个月光是坐车就得花个好几百。

    如果一开始的时候就让刘星花几百块钱买一张出租车的包月卡,那么刘星十有八九是不会买的,因为去坐公交车也就花个几十块钱而已,剩下那几百块钱拿去吃顿好的不好吗?

    所以一个人对于数字是否敏感,就得看他的生活环境了,如果是在某些买个棒棒糖都得花个几千万的地方,这边的人想要学好数学还是挺难的。

    所以在克苏鲁跑团游戏大厅里的玩家都会觉得百分之一的几率还可以搏一搏,但是到了千分之一后这就没有必要玩了,因为除非是遇到真正的奇迹。

    当然了,虽然这看似只是每次翻了十倍,但是从十分之一到百分之一就是多了九十个倒霉蛋,可是从百分之一到千分之一可是多了九百个倒霉蛋就,那差距可就不是一般的大了。

    尤其是那些排名靠前的玩家,他们在十分之一或者百分之一的时候可能还不会觉得自己没有得到额外的技能有什么不得了,但是当来到千分之一的时候这些玩家就会觉得不公平了,因为得到技能的人实在是太少了一点。

    更何况对于一个百分制的游戏,这些排名前列的玩家在数值方面可能就只是差了那么一点点,甚至有可能出现前十名的玩家都是同样数值的可能性,因此你看到自己的分数和别人一样,结果别人却是成为了独占鳌头的状元,那心态可能就不会太好。

    不过话说回来了啊,自己可以竞争哪些榜单呢?

    颜值榜?

    刘星觉得此时的自己在得到了月神的祝福之后,是真的可以

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