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    源初祭坛。

    祁胜的视线从星辰战场收回。

    举办这一届星辰之巅赛事,发放的奖励几乎耗尽了他库存的祭力,可谓是大出血。

    但这份投入,带来的却是长远回报。

    他举办赛事的初衷,自然不是为了给玩家制造热闹。

    核心目的,是想让所有玩家团队亮出底牌,在最高强度的对抗中相互学习,共同成长。

    在这届赛事举办前,有许多公会压箱底的战术,从未在论坛展现。

    但都在这一轮赛事中暴露给了其他玩家。

    无论是顶尖公会,还是大量中小公会,都在吸收着这部分知识。

    可以预见的是,赛后必将迎来一轮战术革新的大爆发。

    旧的战术会被剖析、优化,新的战术体系将在此基础上诞生。

    整个玩家阵营的战争智慧,会因此迈上一个全新的台阶。

    而这,正是祁胜最想看到的结果:让可控的内部竞争成为玩家阵营的催化剂,推动所有玩家不断突破极限。

    其次,群星之巅赛事,对玩家阵营的军团建设也产生了影响。

    大量习惯了小队冒险的玩家,在目睹顶尖战团所展现的毁天灭地之威后,心态上发生了些许转变。

    未来战争,属于成建制的庞大战团。

    个人的勇武或小队的精妙,在真正的大军团意志面前,无比渺小。

    赛事影响下,许多未能参赛的玩家已经有了组建大型战团,或是加入大型战团的冲动。

    期待下一轮赛事举办时,自己也能成为其中一员,甚至是跟着所在战团载入史册,成为传奇。

    论坛上,关于合并重组,构建大规模战团的讨论热度正在逐步攀升。

    这股浪潮,也会对玩家阵营的建设起到积极作用。

    赛事带来的效果,可谓立竿见影。

    这期间,祁胜也收集了玩家在论坛热议的两个话题。

    这两个话题分别是:

    什么时候开一场“战神赛”,也就是类似古神竞技场的个人竞技赛事。

    但祁胜完全没有这方面的构想。

    个人竞技赛虽然能磨砺玩家的单兵作战能力。

    但古神竞技场已经为所有追求个人巅峰的玩家提供了一个完美的对抗平台,效果甚至远比内部竞争更强。

    挑战古神竞技场,需要面对能力繁多的外族势力。

    足以满足任何对个人

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